Car
oui, certains screens font parfois douter les simples mortels que nous
sommes. Et malgrès le culte que je voue à Kratos et à God of War,
certains screens sont particulièrement beaux pour être vraiment
honnêtes.
Certains effets de contraste / couleurs, me paraissent super suspect, tandis que d'autre me semble plus crédible!!
Bref,
comme chacun le sait, les screens ne rendent pas les coups... Mais si
Santa Monica arrive vraiment à ce rendu (ou autant que faire ce
peut...), on aura encore franchit une étape en terme de direction
artistique...
Une fois n'est pas coutume, la patience est de mise...... Vite Sony, un trailer ou une démo!! ><
Parce que le début de l'année est
l'occasion de faire un bilan sur l'année qui vient de s'écouler et
de faire un point sur ce qui nous attends, voilà en quelques lignes
mon bilan 2009 et mon planning 2010!!
Best of 2009...
1/Uncharted 2 (Naughty dog / PS3) :
On s'attendait à un très bon jeu,
mais en aucun cas, à c'te méga gifle qu'on s'est pris! Le plus beau
jeu next gen actuel est surtout un exemple de justesse en terme de
gamedesign! Passé la première heure un peu mollassonne, l'aventure
décolle pour ne plus redescendre. C'est beau, ca va vite, les
dialogues font mouche, les persos sont tous excellents, bref, la
réussite absolue de 2009!
Uncharted 2 ou le roco siffredi de la
PS3, toujours au top, ça retombe jamais!
2/Batman Arkham Asylum (Rocksteady /
PS3-Xbox360)
On le sait, les jeux tiré de grosses
licenses sont souvent particulièrement ratées. Et Batman malgrès
le potentiel du personnage ne fait pas exception à la règle! Et
pourtant Rocksteady s'est arraché pour nous proposé un jeu réussi.
Encore mieux, c'est un des meileurs de 2009!
Gameplay simple mais bigrement
efficace, durée de vie satisfaisante, personnages bigrement bien
campés (reprenant le plus souvent les doubleurs officiels de la
série!), et surtout une ambiance à tomber par terre... Un miracle a
eu lieu en 2009! Qu'on se le dise...
3/Splosion Man (Twisted
Pixel / Xbox live)
Parce
que les idées les plus simples sont celles qui marche le mieux quand
on les utilise intelligemment... Un seul bouton vraiment utilisé, un
principe aussi simple qu'addictif (arriver au bout du level en
faisant exploser son personnage pour le faire sauter, 3x d'affilé
maximum!!). L'esthétique du titre bien qu'un peu simpliste et
répétitive au final se marie très bien avec le projet et le
personnage principal. Ajoutez à ça un prix particulièrement
attractif (800M$ soit 10€), et vous aurez un jeu tout simplement
irrésistible!
4/Resident
Evil 5 (Capcom / PS3-Xbox360)
Alors
certes, on s'écarte de plus en plus des bases du premier RE, mais
finalement à quoi bon continuer à buter du zombie qui avance à
3km/h pendant 5 épisodes? Continuation du travail commencé sur RE4
par Mikami, RE5 ne brille pas par son originalité ou par son
insolente inteligence.
Non,
c'est un trip viscéral, un shooter à partager avec un pote à coté,
et là mes amis, le jeu prend tout son sens, car exploser des têtes,
résoudre des enigmes digne du cortex d'Eve Angeli, se disputer les
munitions (non qu'il nous en manque, mais qu'on veut les grenades
explosive, c'est trop jouissif!!) avec un pote, ça n'a pas de
prix... Enfin si: 70€ .
5/Killzone2
(Guerilla Games / PS3)
Oui,
il est enfin sorti en 2009. Oui, techniquement et visuellement, ça
valait le coup d'attendre. Oui, il est en parti digne du trailer CG
diffusé par Sony lors de l'E3 2006.
Mais
il ne plaira pas à tout le monde de par son esthétique ultra
sombre, son gameplay sans concession et sa difficulté parfois
éprouvante. Mais le jeu en vaut la chandelle.
Ajouté
à ça un online conséquent et vous obtiendrez une belle réussite.
2010
most wanted...
1/
God of War 3 (Santa Monica studio / PS3)
Parce
que les dernières aventures de Kratos vont certainement être à la
hauteur de nos espérance!! Et ça c'est juste titanesque!!
2/ Darksiders (Vigil / PS3-Xbox360)
Le jeu est sorti et c'est effectivement une très grande réussite. Mon jeu next gen préféré? Sans aucun doute! Tout simplement génial!!
3/
Final Fantasy 13 (Square Enix / PS3-Xbox360)
Parce
qu'il sort finalement très rapidement après sa sortie JP, et parce
qu'un FF est toujours un événement. Sera t il par contre à la
hauteur? Wait and see...
4/
God of War 3 (Santa Monica studio / PS3)
Non
parce que putain, mec, God of War 3!!!!
5/
Heavy Rain (Quantic Dream / PS3)
Parce
qu'un jeu qui veut bouleverser les habitudes du joueur est toujours
bon à tester. Reste maintenant à voir si la mayonnaise va
prendre...
6/
Halo Reach (Bungie / Xbox360)
Un
nouveau Halo est toujours un événement.. Mais là, c'est quitte ou
double pour Bungie après beaucoup de promesses faites... Ça passe
ou ça casse.
7/
Alan Wake (Remedy / Xbox360)
Il va
enfin sortir après moult années de report, et même si le jeu a
légèrement perdu de sa splendeur avec le temps, ça s'annonce
visuellement solide. Si le gameplay suit, la 360 aura là une bien
belle exclue!
S'il est un jeu attendu en ce beau
début 2010, c'est bien le dernier chapitre des aventures du chauve
le plus vénèr du jeu vidéo !
Pour le moment, force est de constater
que ce "petit" God of War 3 se sera montré très discret,
voire même un peu timoré. Et Sony de jouer sur le non événement
afin de faire monter en flèche le buz autour de ce qui s'annonce
(finalement?) comme un des plus gros killer app que la console ait
connu.
A moins de 3mois de la sortie
(virtuelle?) du mastodonte, faisons un point...
Magnéto Serge!
Voilà avec quoi l'année 2009 a
commencé. C'est du God of War en puissance, c'est beau (certains
screens préalablement tirés de ce trailer faisaient clairement
penser à de la synthèse, que neni!!), c'est violent, la musique
gonfle votre taux de testostérone tandis que le plan final montrant
les titans gravir le mont Olympe semble présager un jeu à l'échelle
démesurée (ce que la fin du 2ème volet sur PS2 laisser aussi
entrevoir!)...
Et puis absolument plus rien jusqu'à
l'E3 2009, et là, la réalité nous ramène sur le plancher des
vaches vidéo ludique.
Certes la démo est agréable, le jeu
est plutôt beau, la modélisation de Kratos déchire la rétine, la
décapitation en full screen d'un des dieux du panthéon est plutôt
impressionnante, mais........ Ça ne décolle pas. Le jeu serait
estampillé "nouvelle licence multiplateforme X", il
pourrait se contenter de ce qu'on a sous la main, mais voilà, quand
on s'appelle Gof of War, on a l'obligation d'aller au delà de ça!
Le devoir de proposer un spectacle dément, une orgie de folies
visuelles, un déluge de mises en scène grandioses, bref, "the
next level" comme le disent si bien nos amis anglo-saxons. Et
pour le moment a défaut d'être mauvais, c'est un peu plat, plaisant
mais plat.
Damage control de la part de Santa
Monica, la build serait plutôt ancienne, Jaffe revient à la charge
en expliquant que ce qu'il a vu n'avait rien à voir avec ce qui a
été montré lors de l'E3... Et le fan un peu frustré de se dire...
Et si?....
Et si la démo de l'E3 n'était
finalement qu'un os jeté pour ne pas avoir à dévoiler ce que le
bébé a vraiment sous le pied?
Stratégie plutôt inhabituelle à
l'époque où le joueur un peu avide d'infos est très vite gavé de
news, de vidéos, de médias en tout genre, si bien que l'on a
l'impression d'avoir fait le jeu avant même d'avoir mis la galette
dans la console (mention spéciale à Capcom pour sa campagne de
promo sur Bayonetta: vidéo tous les 2 jours à un mois de la sortie
du jeu... On a pas peur d'en faire des tonnes...).
Bref, l'E3 fini, nous voilà fort
dépourvus.
Va s'en suivre une longue traversé du
désert médiatique, plus de 7 mois sans aucun média vraiment
consistant. Quelques screens par ci par là, quelques infos plus ou
moins décevantes (et oui le God of War en 1080p c'est pas pour
aujourd'hui!).... Bref, 7 longs mois de famine pour le fan de Kratos
qui n'a plus qu'à astiquer ses lames du chaos en HD en refaisant les
2 premiers épisodes sur PS3 grâce à God of War collection (les 2
jeux originaux PS2 jouable sur bluray...)... La démo de l'E3 est
distribuée à quelques petits chanceux, ce qui confirmera finalement
les impressions laissées par l'E3...
Décembre 2009 arrive c'est bientôt
Noël, et une rumeur semble s'extirper du net. La presse a vu la
dernière build du jeu en action, et certaines personnes ne s'en sont
toujours pas remis...
Jamais contre l'idée de faire monter
un buz et de faire en même temps grimper son audience, le site
hiphopgamers.com (non ce n'est pas une blague, rien n'est trop con
pour enfermer une culture dans son guetto...) publie une vidéo où
Monsieur N'gai Groll (célèbre journaliste vidéo ludique officiant
pour le times et régulièrement pour gametrailers.com) reste sans
voix, comme abasourdi par ce qu'il vient apparemment de voir...
La théorie de l'os à ronger n'était
finalement pas si improbable que ça.
Tout va alors aller très vite,
hiphopgamers affirme qu'un trailer va être dévoilé en janvier, un
embargo sur les infos vient de tomber sur la presse, interdisant ces
derniers de dévoiler des infos et de nouveaux médias avant le
18/01, un magasine japonais publie un long dossier sur le jeu,
proposant ainsi de nouveau screens qui, il faut bien l'avouer,
atomise tout ce que l'on a vu jusqu'ici...
Bref tout le monde n'a qu'un mot à la
bouche: T.R.A.I.L.E.R ...
C'était sans compter sur Sony,
toujours partant pour surprendre le joueur (souvent dans le mauvais
sens)...
Car le 18/01 à 18h (fin de l'embargo)
voilà à quoi nous avons eu droit.
Et le trailer, me direz-vous? Que
dalle... Encore une rumeur dans le vent, c'est pas la première fois,
mais ça fout toujours les boules. Surtout que c'est bien connu, les
images ne rendent pas les coups, quelque chose qui en mouvement peut
se révéler extraordinaire peut voir son impact méchamment réduit
une fois en screen.
On a pourtant de quoi se réjouir à la
vu de ces screenshots. En premier, c'est vraiment le moteur du jeu,
on va vraiment avoir ça à l'écran. Si la démo proposait quelque
chose de finalement plan-plan, la dernière salve d'images laisse
présager (enfin?) un jeu vraiment titanesque. Kratos en est réduit
à un petit point blanc et rouge au milieu de colosses en action.
Même si Shadow of the colossus proposait déjà ce parti pris
visuel, l'échelle mise en avant par Santa Monica est effectivement
sans précédent...
Reste maintenant à porter le coup de
grâce, en dévoilant enfin un trailer qui nous montre ça en
mouvement, le jeu risque effectivement de nous faire sauter un
fusible à ce moment!!
Alors que retenir de cette histoire?
Et bien 2 réponses possibles: primo,
qu'il faut toujours se méfié du net et de ses rumeurs, notamment
celle qui ont l'air de tenir la route (voyez comme je suis indulgent,
je ne dis même pas "il faut tuer hiphopgamers.com").
Deuzio, que chez Sony, ou on est
particulièrement bêtes, incapable de proposer des médias adaptés
au bon moment, ou alors qu'on est de gros sadiques, mais qu'au
moins on a les couilles de "cacher" son jeu le plus
longtemps possible.
Malheureusement, les 2dernières
hypothèses sont tous à fait valables, Sony computer mélangeant un
peu ces 2 pistes. D'un coté, on a les cafouillages en terme de com
(plannings diffusés au dernier moment, campagnes marketing
absolument miteuses voire pire, inexistantes...). De l'autre on a des
projets dont on ne sait toujours pas pas grand chose (The Last
Guardian, le prochain titre de la team ICO par exemple...) à plus ou
moins longue échéance de la sortie (quelques semaines pour GoW3,
quelques mois pour TLG) et dont on pourrait effectivement se demander
si ce n'est pas un problème marketings plutôt qu'une volonté de
garder ses projets secrets jusqu'au bout.
Comme je l'ai fait remarquer en début
d'article, l'heure est à la boulimie médiatique et Sony sur
certains projets, se situe un peu à contre courant. Volonté propre
ou cafouillage involontaires, difficile de faire la part des chose.
Le fait est, en attendant, que le buz
est monté d'un seul coup concernant GoW3, on serait donc en droit de
se demander si finalement le non événement n'est pas une nouvelle
et puissante technique marketing. Gare tout de même au retour de
bâton...
En attendant, je mange tous les matins
mes weetabix, va falloir assurer pour le retour de Kratos, ça
s'annonce très lourd!... o.O
Quand les patrons et responsables des grandes chaines de distributions françaises s'expliquent sur l'écart de prix entre la france et l'angleterre (parfois incroyable!!)... Des phrases déjà cultes, les gars savent plus quoi dire pour se justifier!! A lire de toute urgence!! ><
Que retirer de tout ça... Bah comme d'habitude qu'on est les dindons de
la farce... Pourquoi et comment les revendeurs anglais arrivent ils à
vivre avec des marges aussi faibles? Qu'on ne me dise pas qu'un
revendeur anglais qui écoule sont stock de Batman à 23£ pièce (26,5€ au 20/01/2010) se fait plus de
marge que Micromania qui écoule sont stock à 70€ pièce... Alors même si
on pourra s'abriter derrière le bouclier de la fiscalité française, ou derrière la chute du cours de la Livres (ce qui fait bien nos affaires il est vrai!), la
question est posée et le constat fait mal. Certains doivent quand même
se goinfrer dans cette histoire...
Peut être les distributeur, peut être les revendeurs, mais en tout cas,
c'est encore et toujours le consommateur qui se fait mettre une bonne
cartouche en fin de chaine...
Sony et les revendeurs se plaignent de la fuite des gamers? Baissez vos
marges, que celui (ceux?) qui se goinfre(nt) partage(nt) un peu de son
gâteau, BAISSEZ VOS TARIFS PROHIBITIFS (juste 10€ pour commencer, au
début ça fait mal, mais après on s'y habitue...) et vous verrez que les
gamers réapparaitront tel des mouches devant un pot de confiture qu'on
vient d'ouvrir!
Nos emplette sont nos emplois, certes, mais en temps de vaches maigres, on
y réfléchis à 4 fois avant de lâcher 70€ pour une galette. 2jeux UK pour
le prix d'un jeu FR, ca aura eu raison de mon (maigre...) patriotisme...
Parce qu'il faut un début à tout, je me lance!! Vous trouverez sur ce
blog, des news (peu, je laisse ça aux pros!) des billets d'humeur, des
dessins, mes impressions sur tel ou tel jeu, mais surtout... surtout.... des vidéo-tests et
des previews-vidéos! (si
mon matos ne me claque pas dans les mains d'ici là)