Canalblog
Suivre ce blog Administration + Créer mon blog

Piotr47 breaking ze balls!!

25 janvier 2010

De la véracité des screens...................

strip001

strip002

strip003

Car oui, certains screens font parfois douter les simples mortels que nous sommes. Et malgrès le culte que je voue à Kratos et à God of War, certains screens sont particulièrement beaux pour être vraiment honnêtes.

Certains effets de contraste / couleurs, me paraissent super suspect, tandis que d'autre me semble plus crédible!!

gow30gow32

gow27
gow31

Bref, comme chacun le sait, les screens ne rendent pas les coups... Mais si Santa Monica arrive vraiment à ce rendu (ou autant que faire ce peut...), on aura encore franchit une étape en terme de direction artistique...

Une fois n'est pas coutume, la patience est de mise...... Vite Sony, un trailer ou une démo!! ><

Publicité
24 janvier 2010

Mon best of 2009; mes grandes espérances pour 2010.

Parce que le début de l'année est l'occasion de faire un bilan sur l'année qui vient de s'écouler et de faire un point sur ce qui nous attends, voilà en quelques lignes mon bilan 2009 et mon planning 2010!!

 

Best of 2009...

 

1/Uncharted 2 (Naughty dog / PS3) :

uncharted_2_among_thieves_20090818005643029_640wuncharted_2_among_thieves_20090818005648466_640wuncharted_2_among_thieves_20090818034102886_640w

 

On s'attendait à un très bon jeu, mais en aucun cas, à c'te méga gifle qu'on s'est pris! Le plus beau jeu next gen actuel est surtout un exemple de justesse en terme de gamedesign! Passé la première heure un peu mollassonne, l'aventure décolle pour ne plus redescendre. C'est beau, ca va vite, les dialogues font mouche, les persos sont tous excellents, bref, la réussite absolue de 2009!

Uncharted 2 ou le roco siffredi de la PS3, toujours au top, ça retombe jamais!

 

2/Batman Arkham Asylum (Rocksteady / PS3-Xbox360)

batman_arkham_asylum_20090129054204704

On le sait, les jeux tiré de grosses licenses sont souvent particulièrement ratées. Et Batman malgrès le potentiel du personnage ne fait pas exception à la règle! Et pourtant Rocksteady s'est arraché pour nous proposé un jeu réussi. Encore mieux, c'est un des meileurs de 2009!

Gameplay simple mais bigrement efficace, durée de vie satisfaisante, personnages bigrement bien campés (reprenant le plus souvent les doubleurs officiels de la série!), et surtout une ambiance à tomber par terre... Un miracle a eu lieu en 2009! Qu'on se le dise...

 

3/Splosion Man (Twisted Pixel / Xbox live)

splosion_man_20090618045041390_640w

Parce que les idées les plus simples sont celles qui marche le mieux quand on les utilise intelligemment... Un seul bouton vraiment utilisé, un principe aussi simple qu'addictif (arriver au bout du level en faisant exploser son personnage pour le faire sauter, 3x d'affilé maximum!!). L'esthétique du titre bien qu'un peu simpliste et répétitive au final se marie très bien avec le projet et le personnage principal. Ajoutez à ça un prix particulièrement attractif (800M$ soit 10€), et vous aurez un jeu tout simplement irrésistible!

 

4/Resident Evil 5 (Capcom / PS3-Xbox360)resident_evil_5_20070726113942790

Alors certes, on s'écarte de plus en plus des bases du premier RE, mais finalement à quoi bon continuer à buter du zombie qui avance à 3km/h pendant 5 épisodes? Continuation du travail commencé sur RE4 par Mikami, RE5 ne brille pas par son originalité ou par son insolente inteligence.

Non, c'est un trip viscéral, un shooter à partager avec un pote à coté, et là mes amis, le jeu prend tout son sens, car exploser des têtes, résoudre des enigmes digne du cortex d'Eve Angeli, se disputer les munitions (non qu'il nous en manque, mais qu'on veut les grenades explosive, c'est trop jouissif!!) avec un pote, ça n'a pas de prix... Enfin si: 70€ .

 

5/Killzone2 (Guerilla Games / PS3)

killzone2_1203killzone_2_20071203082044421

Oui, il est enfin sorti en 2009. Oui, techniquement et visuellement, ça valait le coup d'attendre. Oui, il est en parti digne du trailer CG diffusé par Sony lors de l'E3 2006.

Mais il ne plaira pas à tout le monde de par son esthétique ultra sombre, son gameplay sans concession et sa difficulté parfois éprouvante. Mais le jeu en vaut la chandelle.

Ajouté à ça un online conséquent et vous obtiendrez une belle réussite.

 

 


2010 most wanted...


 

1/ God of War 3 (Santa Monica studio / PS3)

god_of_war_iii_20090213012409435

Parce que les dernières aventures de Kratos vont certainement être à la hauteur de nos espérance!! Et ça c'est juste titanesque!!

 

2/ Darksiders (Vigil / PS3-Xbox360)

war_darksiders_2154826_1440_900

Le jeu est sorti et c'est effectivement une très grande réussite. Mon jeu next gen préféré? Sans aucun doute! Tout simplement génial!!

 

3/ Final Fantasy 13 (Square Enix / PS3-Xbox360)

tgs_final_fantasy_xiii_3final_fantasy_xiii_20080826034732584

Parce qu'il sort finalement très rapidement après sa sortie JP, et parce qu'un FF est toujours un événement. Sera t il par contre à la hauteur? Wait and see...

 

4/ God of War 3 (Santa Monica studio / PS3)

god_of_war_3god_of_war

Non parce que putain, mec, God of War 3!!!!

 

5/ Heavy Rain (Quantic Dream / PS3)

heavy_rain_playstation_3_ps3_067heavy_rain_heavy_rain200912_14_0905_12609948291122

Parce qu'un jeu qui veut bouleverser les habitudes du joueur est toujours bon à tester. Reste maintenant à voir si la mayonnaise va prendre...


6/ Halo Reach (Bungie / Xbox360)

halo_reach_1280

Un nouveau Halo est toujours un événement.. Mais là, c'est quitte ou double pour Bungie après beaucoup de promesses faites... Ça passe ou ça casse.

 

7/ Alan Wake (Remedy / Xbox360)

Alan_Wake_71

Il va enfin sortir après moult années de report, et même si le jeu a légèrement perdu de sa splendeur avec le temps, ça s'annonce visuellement solide. Si le gameplay suit, la 360 aura là une bien belle exclue!

24 janvier 2010

God of war 3 ou "Sony, les rumeurs, le marketing et les plannings..."

S'il est un jeu attendu en ce beau début 2010, c'est bien le dernier chapitre des aventures du chauve le plus vénèr du jeu vidéo !

Pour le moment, force est de constater que ce "petit" God of War 3 se sera montré très discret, voire même un peu timoré. Et Sony de jouer sur le non événement afin de faire monter en flèche le buz autour de ce qui s'annonce (finalement?) comme un des plus gros killer app que la console ait connu.

A moins de 3mois de la sortie (virtuelle?) du mastodonte, faisons un point...

Magnéto Serge!

Voilà avec quoi l'année 2009 a commencé. C'est du God of War en puissance, c'est beau (certains screens préalablement tirés de ce trailer faisaient clairement penser à de la synthèse, que neni!!), c'est violent, la musique gonfle votre taux de testostérone tandis que le plan final montrant les titans gravir le mont Olympe semble présager un jeu à l'échelle démesurée (ce que la fin du 2ème volet sur PS2 laisser aussi entrevoir!)...

Et puis absolument plus rien jusqu'à l'E3 2009, et là, la réalité nous ramène sur le plancher des vaches vidéo ludique.

44829_GodOfWar3_02

Certes la démo est agréable, le jeu est plutôt beau, la modélisation de Kratos déchire la rétine, la décapitation en full screen d'un des dieux du panthéon est plutôt impressionnante, mais........ Ça ne décolle pas. Le jeu serait estampillé "nouvelle licence multiplateforme X", il pourrait se contenter de ce qu'on a sous la main, mais voilà, quand on s'appelle Gof of War, on a l'obligation d'aller au delà de ça! Le devoir de proposer un spectacle dément, une orgie de folies visuelles, un déluge de mises en scène grandioses, bref, "the next level" comme le disent si bien nos amis anglo-saxons. Et pour le moment a défaut d'être mauvais, c'est un peu plat, plaisant mais plat.

pressannc04

Damage control de la part de Santa Monica, la build serait plutôt ancienne, Jaffe revient à la charge en expliquant que ce qu'il a vu n'avait rien à voir avec ce qui a été montré lors de l'E3... Et le fan un peu frustré de se dire... Et si?....

 

Et si la démo de l'E3 n'était finalement qu'un os jeté pour ne pas avoir à dévoiler ce que le bébé a vraiment sous le pied?

 

Stratégie plutôt inhabituelle à l'époque où le joueur un peu avide d'infos est très vite gavé de news, de vidéos, de médias en tout genre, si bien que l'on a l'impression d'avoir fait le jeu avant même d'avoir mis la galette dans la console (mention spéciale à Capcom pour sa campagne de promo sur Bayonetta: vidéo tous les 2 jours à un mois de la sortie du jeu... On a pas peur d'en faire des tonnes...).

Bref, l'E3 fini, nous voilà fort dépourvus.

Va s'en suivre une longue traversé du désert médiatique, plus de 7 mois sans aucun média vraiment consistant. Quelques screens par ci par là, quelques infos plus ou moins décevantes (et oui le God of War en 1080p c'est pas pour aujourd'hui!).... Bref, 7 longs mois de famine pour le fan de Kratos qui n'a plus qu'à astiquer ses lames du chaos en HD en refaisant les 2 premiers épisodes sur PS3 grâce à God of War collection (les 2 jeux originaux PS2 jouable sur bluray...)... La démo de l'E3 est distribuée à quelques petits chanceux, ce qui confirmera finalement les impressions laissées par l'E3...

 

Décembre 2009 arrive c'est bientôt Noël, et une rumeur semble s'extirper du net. La presse a vu la dernière build du jeu en action, et certaines personnes ne s'en sont toujours pas remis...

Jamais contre l'idée de faire monter un buz et de faire en même temps grimper son audience, le site hiphopgamers.com (non ce n'est pas une blague, rien n'est trop con pour enfermer une culture dans son guetto...) publie une vidéo où Monsieur N'gai Groll (célèbre journaliste vidéo ludique officiant pour le times et régulièrement pour gametrailers.com) reste sans voix, comme abasourdi par ce qu'il vient apparemment de voir...

 

La théorie de l'os à ronger n'était finalement pas si improbable que ça.

godofwar3hades580

Tout va alors aller très vite, hiphopgamers affirme qu'un trailer va être dévoilé en janvier, un embargo sur les infos vient de tomber sur la presse, interdisant ces derniers de dévoiler des infos et de nouveaux médias avant le 18/01, un magasine japonais publie un long dossier sur le jeu, proposant ainsi de nouveau screens qui, il faut bien l'avouer, atomise tout ce que l'on a vu jusqu'ici...

Bref tout le monde n'a qu'un mot à la bouche: T.R.A.I.L.E.R ...

C'était sans compter sur Sony, toujours partant pour surprendre le joueur (souvent dans le mauvais sens)...

Car le 18/01 à 18h (fin de l'embargo) voilà à quoi nous avons eu droit.

god_of_war_iii_screens_20100118091713051_640wgod_of_war_iii_screens_20100118091725269_640wgod_of_war_iii_screens_20100118091723223_640w

god_of_war_iii_screens_20100118091715364_640wgod_of_war_iii_screens_20100118091717988_640wgod_of_war_iii_screens_20100118091720457_640w

Et le trailer, me direz-vous? Que dalle... Encore une rumeur dans le vent, c'est pas la première fois, mais ça fout toujours les boules. Surtout que c'est bien connu, les images ne rendent pas les coups, quelque chose qui en mouvement peut se révéler extraordinaire peut voir son impact méchamment réduit une fois en screen.

On a pourtant de quoi se réjouir à la vu de ces screenshots. En premier, c'est vraiment le moteur du jeu, on va vraiment avoir ça à l'écran. Si la démo proposait quelque chose de finalement plan-plan, la dernière salve d'images laisse présager (enfin?) un jeu vraiment titanesque. Kratos en est réduit à un petit point blanc et rouge au milieu de colosses en action. Même si Shadow of the colossus proposait déjà ce parti pris visuel, l'échelle mise en avant par Santa Monica est effectivement sans précédent...

Reste maintenant à porter le coup de grâce, en dévoilant enfin un trailer qui nous montre ça en mouvement, le jeu risque effectivement de nous faire sauter un fusible à ce moment!!

 

 

Alors que retenir de cette histoire?

Et bien 2 réponses possibles: primo, qu'il faut toujours se méfié du net et de ses rumeurs, notamment celle qui ont l'air de tenir la route (voyez comme je suis indulgent, je ne dis même pas "il faut tuer hiphopgamers.com").

Deuzio, que chez Sony, ou on est particulièrement bêtes, incapable de proposer des médias adaptés au bon moment, ou alors qu'on est de gros sadiques, mais qu'au moins on a les couilles de "cacher" son jeu le plus longtemps possible.

 

Malheureusement, les 2dernières hypothèses sont tous à fait valables, Sony computer mélangeant un peu ces 2 pistes. D'un coté, on a les cafouillages en terme de com (plannings diffusés au dernier moment, campagnes marketing absolument miteuses voire pire, inexistantes...). De l'autre on a des projets dont on ne sait toujours pas pas grand chose (The Last Guardian, le prochain titre de la team ICO par exemple...) à plus ou moins longue échéance de la sortie (quelques semaines pour GoW3, quelques mois pour TLG) et dont on pourrait effectivement se demander si ce n'est pas un problème marketings plutôt qu'une volonté de garder ses projets secrets jusqu'au bout.

 

Comme je l'ai fait remarquer en début d'article, l'heure est à la boulimie médiatique et Sony sur certains projets, se situe un peu à contre courant. Volonté propre ou cafouillage involontaires, difficile de faire la part des chose.

Le fait est, en attendant, que le buz est monté d'un seul coup concernant GoW3, on serait donc en droit de se demander si finalement le non événement n'est pas une nouvelle et puissante technique marketing. Gare tout de même au retour de bâton...

 

En attendant, je mange tous les matins mes weetabix, va falloir assurer pour le retour de Kratos, ça s'annonce très lourd!... o.O

20 janvier 2010

La guerre des prix aura t'elle lieu?...

Quand les patrons et responsables des grandes chaines de distributions françaises s'expliquent sur l'écart de prix entre la france et l'angleterre (parfois incroyable!!)... Des phrases déjà cultes, les gars savent plus quoi dire pour se justifier!! A lire de toute urgence!! ><

http://www.gamekult.com/articles/A0000082160/"]http://www.gamekult.com/articles/A0000082160/

dollars
Que retirer de tout ça... Bah comme d'habitude qu'on est les dindons de la farce... Pourquoi et comment les revendeurs anglais arrivent ils à vivre avec des marges aussi faibles? Qu'on ne me dise pas qu'un revendeur anglais qui écoule sont stock de Batman à 23£ pièce (26,5€ au 20/01/2010) se fait plus de marge que Micromania qui écoule sont stock à 70€ pièce... Alors même si on pourra s'abriter derrière le bouclier de la fiscalité française, ou derrière la chute du cours de la Livres (ce qui fait bien nos affaires il est vrai!), la question est posée et le constat fait mal. Certains doivent quand même se goinfrer dans cette histoire...
Peut être les distributeur, peut être les revendeurs, mais en tout cas, c'est encore et toujours le consommateur qui se fait mettre une bonne cartouche en fin de chaine...

Sony et les revendeurs se plaignent de la fuite des gamers? Baissez vos marges, que celui (ceux?) qui se goinfre(nt) partage(nt) un peu de son gâteau, BAISSEZ VOS TARIFS PROHIBITIFS (juste 10€ pour commencer, au début ça fait mal, mais après on s'y habitue...) et vous verrez que les gamers réapparaitront tel des mouches devant un pot de confiture qu'on vient d'ouvrir!

Nos emplette sont nos emplois, certes, mais en temps de vaches maigres, on y réfléchis à 4 fois avant de lâcher 70€ pour une galette. 2jeux UK pour le prix d'un jeu FR, ca aura eu raison de mon (maigre...) patriotisme...

Mon porte feuille à gagné...

20 janvier 2010

Hop hop hop...

31605472Parce qu'il faut un début à tout, je me lance!! Vous trouverez sur ce blog, des news (peu, je laisse ça aux pros!) des billets d'humeur, des dessins, mes impressions sur tel ou tel jeu, mais surtout... surtout....  des vidéo-tests et des previews-vidéos! (si mon matos ne me claque pas dans les mains d'ici là)

La classe américaine en quelque sorte!!

Publicité
Publicité
Publicité